Expanded Theatre

表演, 2021

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Walking droplets(Hydrodynamic Quantum Analogs的一種)的影片令我震驚和著迷。它就像模擬世界中的故障一樣,給人一種極度的不真實感。但與此同時,水珠優雅地彈跳,行走,跳舞,也營造出獨特的美感。我開始把裝盛液體的器皿想像成一個劇院的舞台,而水滴則是表演者。突然,“Expanded Theatre”一詞突然浮現在我的腦海,這就是該項目的開始。

起初,我想像Expanded Theatre就像“Expanded Cinema”。將器皿和水滴想像成舞台和表演者,我嘗試引入燈光和舞台設計。但是,在嘗試重現這一物理現象的實驗中(順便說一句,我嘗試使用水和肥皂代替矽油,因為我沒有屬於自己的實驗室…),我發現液滴其實是以非常隨機的方式運動,看起來更像是在夜總會裡跳舞的人。因此,我將燈光和舞台設計更改為DJ和Live coding 的VJ表演。但是我保留了“擴展劇院”的名稱。 (部分原因是我無法提出一個更好,更酷的名稱。)

這是一個試圖將藝術與科學融合的作品。 2019年,我在蘇黎世與一位藝術家聊天,他說在所有的藝術和科學項目中,藝術家似乎傾向一種拿來主義:拿來科學家的發現的作為作品材料/媒介的東西。但是我嘗試用​​另一種方​​式來做這個作品:一開始,我先是做了很多實驗,並且試圖弄清楚發生了什麼以及為什麼,在此過程中,我也得到了靈感創作藝術的靈感。以下是實驗的一些筆記。

Demos:

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物理學家模擬器

遊戲, 2020

Physicist Simulator是一個遊戲,或者你可能需要將其稱為交互式網頁。遊戲世界中存在一些“物理”規則,會導致遊戲中出現某些現象。玩家的任務是找出這些規則並理解它們。

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我的樹朋友

參與式藝術, 2020

本項目鼓勵人類參與者與樹木交朋友,與之交談和擁抱,在此期間,人類與樹木(自然)共同參與的局面被創造出來,並且人類與樹木之間形成了聯繫。

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全球村|城市夢

(計畫書)公共裝置

作為城中村的原始居民,幾乎一生都在村外度過,我不知為何沉迷於城中村的瘋狂的密度,以及城中村與周圍的城市的巨大反差。城中村是九龍寨城的內地版本,具有反烏托邦的美感,但這裡卻是夢想的地方。 

通過這個項目,我想創造一個窗口,一座橋樑,讓兩個完全不同的人群有機會看到他們一生中從未見過的事物。 村里的住戶幾乎無法想像住在一公里路程內的城市的人每年能負擔兩次出國旅行。外界是什麼樣的?那些每年出國旅行的人可能不知道村子裡仍然有人生活在這樣的環境中,儘管村子離他們家只有一公里。他們生活在同一個城市,但生活在兩個宇宙中。

我們已經在電影和小說中看到了這麼多的賽博朋克城市,廣州(以及大陸的許多城市)將來可能會成為其中一個。都市化總是向我們展示其光明的一面,而將黑暗的一面掩蓋起來。它以實現夢想的的故事來保證,因此我們經常忽略那些失敗的新移民的主要成員,他們在CBD塔樓的陰影下掙扎在邊緣。 

但是他們還沒有屈服,他們仍然有自己的夢想,這足以使他們值得欽佩。

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HolyGreta

網上數字體驗, 2020

與Lizzie Wee, Julie Cahannes, Gigi Koh合作; 為Hacking-Greta展覽的一部分

在這個數字體驗中,我們推測了生態可能已經恢復/崩潰的未來可能的迭代,並研究了Greta作為標誌的遺產可能帶來的影響。玩家可以自由探索數字景觀,以拼湊他們對故事的理解。在宣布Greta逝世的經驗基礎上,我們邀請參與者沉浸在這些現實中,然後重新考慮他們在當下可以採取的行動,以塑造他們期望的未來。

官方網站:www.holygreta.com (內容位於ZHdK的伺服器,部分瀏覽器可能會跳出SSL憑據錯誤)

備用網址:這裡 (內容託管於GitHub,無SSL問題)

方塊 – Cube

AR 裝置, 2020

“地球不平坦,地球不圓,地球是立方體” –John C,2020年

創建立方地球的想法來自我小時候玩《我的世界》的經驗。 Minecraft是完全數字化的,為什麼不讓在現實世界中創造自己的地球成為可能?因此,我想到了使用魔方來製作多變的地球的想法。 不規則形狀的魔方具有24個不同的小平面。我製作了24個不同的地球基本元素(岩石,山脈,樹木,奇怪的人物等)的3D模型,以在每個模型上顯示。因此,你可以旋轉魔方組合不同的元素以形成自己的地球。如果將魔方恢復為原始形狀(在這個不規則形狀的立方體中,則意味著你獲得了6個大的平面),平面上將顯示更大的模型,太陽和月亮每分鐘會互相替換–這意味著在地球上,一天是我們世界上的兩分鐘。根據出現的平面,還將播放不同的輕鬆環境音樂。 

我選擇了這種不規則形狀的魔方,因為它很酷,當你旋轉它時,不同的小平面會以不同的高度出現,帶有圖案:靈感來自遊戲Outer Wild中的外星人圖形的魔方看起來像是一個古老而消失的文明的遺物。 

我認為與魔方的交互非常適合AR藝術作品,它很複雜,需要手動操作,最重要的是,與在桌子上移動標記不同,它很難以完全數字化的方式完成–它高度“有形”。我認為這也是AR的意思-一種將數字內容添加到高度有形的東西的方法。 

作為一個混亂的邪惡人,你知道我不會停在製造和平,詩意的立方體上。因此,我也做了一個按鈕,讓你用核彈炸毀建造的世界。

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